5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article

Ya, makalede nekais kabil. Bunu tenkit olarak akseptans ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve sair mevzular karşı da rastgele bir düşün barındırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

Eğer takkadak bir tomar Thread üzerinde muamele gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemler kümesinde muayyen harf alanlarında hareketsiz Thread olarak sorunlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir işlemlev kesitini bir numara kanala indirgeyerek gerçekte o prosedür bitmeden diğer kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti şeşna alacaktır.

Değişlemkenlerin sınıftaki görevleri yeniden aynı şekildedir: ölçü biriktirmek… Bileğişkenlerin kırat tutması dışında bu kıymeti muayene edebilme yahut mantıklı olup olmadığına hüküm verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi bedel aralığı içre olan her veriyi saf olarak akseptans eder ve taşıyabilir.

Object sınıfının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını sağlamlar:

GenerateMember: Button muhtevain tasarım bir zamanlar bir üye oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Temsilcilerin öbür bir kullanım nedeni ise iş neticelerinin kayıt şeşna (log) tuzakınmasıdır.

Statik property yalnızca klasın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade klasıa kapalıdır. Cümle statik dershane ile ilişkin kurallar statik property içinde geçerlidir.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmaslahatkeni Unboxing yapıp etmek bağırsakin adidaki emeklemi yapmamız gerekiyor.

Dolayısıyla Encapsülation’i henüz kolay kılmaktadır. üste property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanımı kötüdaki imza kabilinden C# Object Kullanımı binalır.

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir sınıfın verileri ve davranışı devraldığı bir asıl dershane

Bir müessis metot, sınıf adıyla aynı cezire ehil, public olarak erişilebilir bir mimaridadır. Parametre iktibas zorunluluğu yoktur.

Button denetçiüne ikon beslemek karınin alelumum Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir levha dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon koymak bâtınin kötüdaki kabilinden bir şifre parçkakımını kullanabilirsiniz:

Maslahat burada iki tane nesnenin oluşturulması değil, Singleton paternine rağmen ansızın okkalı nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton dizaynını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolüne T eskiden çabucak şu denli(n pare) istem ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha sahih bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Örneğin Scada sayfasında mevcut bir nesne sinein handle oluşturup bu handle çvecaldığında tag’a ayar yaymak yahut okumak istiyorsanız bu fonksiyonları içmek zorundasınız. Vesair bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız evet.

Report this page